
Bastian Kellner
Von Buchhalter zu Environment Artist
Erste Schritte mit Blender, einfache Objekte modellieren, Grundlagen der 3D-Navigation verstehen
Texturierung lernen, erste kleine Szenen erstellen, Beleuchtungskonzepte anwenden
Komplexe Umgebungen entwickeln, Workflow für Spiele-Engines optimieren, Portfolio aufbauen