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3D-Spielwelten Entwicklung

Vom Anfänger zum 3D-Umgebungsdesigner

Entdecke konkrete Erfolgsgeschichten und messbare Fortschritte unserer Absolventen, die ihre Leidenschaft für 3D-Design in professionelle Fähigkeiten verwandelt haben

87%

Absolventen erstellen binnen 6 Monaten ihr erstes kommerzielles 3D-Projekt

14 Wochen

Durchschnittliche Zeit vom ersten Polygon bis zur fertigen Spielumgebung

Portfolio

Jeder Teilnehmer baut 5-8 vollständige 3D-Welten für seine Bewerbungsmappe auf

Echte Transformationen unserer Teilnehmer

Diese Geschichten zeigen, wie Menschen ohne Vorerfahrung durch strukturiertes Lernen und praktische Projekte zu kompetenten 3D-Umgebungsdesignern werden

Porträt von Bastian Kellner

Bastian Kellner

Von Buchhalter zu Environment Artist

Woche 1-3

Erste Schritte mit Blender, einfache Objekte modellieren, Grundlagen der 3D-Navigation verstehen

Woche 4-8

Texturierung lernen, erste kleine Szenen erstellen, Beleuchtungskonzepte anwenden

Woche 9-14

Komplexe Umgebungen entwickeln, Workflow für Spiele-Engines optimieren, Portfolio aufbauen

Porträt von Maurice Weber

Maurice Weber

Student zu Freelance 3D-Artist

Ausgangssituation

Informatik-Student mit Interesse an Spieleentwicklung, aber keine Erfahrung mit 3D-Modellierung

Lernphase

Intensive Auseinandersetzung mit organischen und architektonischen Formen, Shader-Entwicklung

Ergebnis

Erste bezahlte Aufträge für Indie-Spielestudios, eigenes Portfolio mit 6 verschiedenen Umgebungstypen

Porträt von Henrik Braun

Henrik Braun

Karrierewechsel in die Spieleindustrie

Vor dem Kurs

15 Jahre Erfahrung im Maschinenbau, wollte schon immer in der kreativen Branche arbeiten

Während des Kurses

Abends und am Wochenende intensiv gelernt, besonders Architektur-Visualisierung und Sci-Fi-Umgebungen

Heute

Junior Environment Artist bei einem regionalen Spielestudio, arbeitet an einem Open-World-Projekt

Messbare Lernerfolge und Fähigkeitsentwicklung

92%
Kursabschlussrate

Teilnehmer schließen das komplette 14-wöchige Programm erfolgreich ab

450+
3D-Assets

Durchschnittliche Anzahl selbst erstellter Objekte pro Absolvent

6,8
Portfolio-Projekte

Vollständige Umgebungen die Teilnehmer für ihre Bewerbungsmappe entwickeln

73%
Brancheneinstieg

Absolventen finden binnen 8 Monaten eine Position im 3D-Bereich

Starte deine eigene Transformation

Der nächste Kurs beginnt im September 2025. Sichere dir einen der 24 verfügbaren Plätze und verwandle deine Kreativität in professionelle 3D-Fähigkeiten.

Kursdetails ansehen